过关游戏 过关游戏大全

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admin 2025-06-21 资讯 1 次浏览 0个评论

大家好 ,如果您还对过关游戏不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享过关游戏的知识 ,包括过关游戏大全的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 过关的老游戏
  2. 拔钥匙过关的小游戏

一 、过关的老游戏

名将“名将 ”多义项说明:1、“名将”直接意思是指著名的将领 ,中国古代典籍中有收录。2、日本CAPCOM公司于1991年推出的经典街机游戏,英文名称Captain Commando,译为中文为《名将》 。3 、《名将》是上海八皇公司以三国时代为背景开发的一款2.5DMMORPG民族网游。4、“名将”还是一首男女对唱的网络流行歌曲的名称。

名将意为著名的将领 。《史记•白起王翦列传》:“王离 ,秦之名将也。 ”唐韩愈《乌氏庙碑铭》:“及武德已来 ,始以武功为名将家。”《儒林外史》第四六回:“老先生功在社稷,今日角巾私第,口不言功 ,真古名将风度 。”王迪《八千里路云和月》:“拜读陈赓同志遗作两篇--果然名将之笔,柔锋似剑! ”

日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando ,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手 ” 、“刀客 ”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。 1991年面世的横版动作过关游戏 ,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典 。木乃伊、警察、忍者 、神童 ,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此 。

PIC from dd2world.com公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人] ,于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场 ,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家 。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃 ,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战 ,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加 ,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作 。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏 ,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合 ,是第一款加入坐骑的过关游戏 ,开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。

游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。

1 、【MACK】人称木乃伊(Mummy) ,或刀手、刀客("The Knife") 。身高210厘米,体重只有90斤,男性 ,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的 ,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉 ,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长 ,所以他的综合能力最强。绝招如下: AAAA:一套刀法→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)→AAAA:刀法大致相同 ,就是最后一式不同。下面是详细解释: AA→AA:第三式变成腿踢 AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现 B,A:原地跳腿攻击→B ,A:屈膝跳起攻击 BA:绝招,旋转刀轮↑B,A:倒空翻↓B ,A:跪腿→→A:冲步刺→→B,A:鱼跃扑刺↘B松开手后按A:单手刺抓住敌人按A:肉搏术抓住敌人按→或←:扔抛术遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↓B ,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大 。逆向空中动作前提: 1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B) ,如能发出逆身动作,十分美观 2)抓住敌人后,按←B或→B ,这样最容易逆身 2、【captain commando】犯罪小组队长 ,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM ,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣 ,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱 ,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK 。绝招如下: AAAA:一套拳法→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑) AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹 ,队长AA→AA无特殊招式 B,A:原地跳腿攻击→B,A:侧冲腿 BA:绝招 ,电术攻击↑B ,A:倒空翻↓B,A:跪腿→→A:冲步反身滑踹→→B,A:鱼跃喷火术攻击↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢抓住敌人按A:肉搏术抓住敌人按→或←:扔抛术遇到墙等竖状物按B ,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出 ,不过难度较大 。逆向空中动作前提: 1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观 2)抓住敌人后 ,按←B或→B,这样最容易逆身 3 、【GIUZU】来自日本东京的忍者,28岁 ,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦 ,黑眼珠AB型血 ,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥 ,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补 ,综合能力排在第3位。绝招如下: AAAA:一套剑法→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑) AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击 AAA→A:剑法大致相同 ,最后一式变成重劈 B,A:原地跳腿攻击→B,A:侧冲腿 BA:绝招 ,烟雾弹攻击↑B,A:倒空翻↓B,A:跪腿→→A:冲步滑剑刺→→B ,A:空中弧光斩↘B松开手后按A:跳起揣怀刺抓住敌人按A:肉搏术抓住敌人按→或←:扔抛术遇到墙等竖状物按B ,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出 ,不过难度较大 。逆向空中动作前提: 1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B) 2,抓住敌人后 ,按←B或→B,这样最容易逆身 4、【BABY HEAD】高智能婴儿,2岁的美国男婴 ,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重 ,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛) ,拳头就显的最慢最短 ,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全 ,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化 ,婴儿的综合能力是4人中最弱的 。绝招如下: AAAA:一套拳法→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑) AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击 AAA→A:拳法大致相同 ,最后一式变成滑步重拳 B,A:原地高跳腿攻击→B,A:侧冲腿 BA:绝招 ,炸弹攻击鼹,A:展臂跪腿→→A:冲步出长钻拳→→B,A:空中跃扑↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击抓住敌人按A:肉搏术抓住敌人按→或←:扔抛术抓住敌人按B ,A(配合方向键也可):空中大坐遇到墙等竖状物按B ,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出 ,不过难度较大。逆向空中动作前提: 1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B) 2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身另外当角色坐上相应的机器后: A:拳或喷火 ,冰用 B:跳→→:机器滑步运动 B,A:泰山压顶 BA(绝招—):下机器,空血时也可放出拳头机器还支持后抛,抓投技。武器机器灵活用法:喷冰喷火时 ,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身 。

首先需要较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧: 1)近身一定数量的敌人后(越少越好) ,↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间 ,抓住敌人 ,AA扔出 2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断 ,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。

1、CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0 ,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分 ,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了 。 2 、《名将》的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG ,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制 ,很多图象活动块不能得到处理的。 3、《名将》的小兵可以开倒车的 ,就是让车倒着滑行,玩家角色不支持这一功能。 4、《名将》可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2% 。 5 、名将时间为零时 ,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能) 。 6、敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况。

1、补血品烤肉(meat):恢复全部体力炸虾(tendon):恢复3/4体力巧克力(chocolate):恢复约2/5体力咖啡(coffee):恢复略多于1/3体力三明治(sandwich):恢复略多于1/3体力冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力樱桃(cherry):恢复约1/5体力柠檬(lemon):恢复约1/6体力 2 、宝物雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear) 、金币(coin)金子(gold) 、吉他(guitar)、萨克斯(saxophone) 3、武器冲锋枪(M-gun):有限激光枪(laser):有限机器人(robot):坐骑,分拳击 ,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢 ,慎用忍者镖(shuriken):忍者专用,其它同伴手枪(gun):有限晕枪(paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用导弹(missile): 3发 ,大范围爆炸作用锤子(hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击

二 、拔钥匙过关的小游戏

1、拔钥匙过关的小游戏叫做:《赢在思维929》

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2、《赢在思维929》是一款烧脑的休闲益智类游戏 。赢在思维游戏既考验玩家的智力 ,同时赢在思维929游戏也需要一定的观察能力 ,需要判断出游戏角色下一步会发生的事情。

3 、《赢在思维929》有海量的关卡挑战,玩家随时都要发散自己的思维进行解谜,这里拥有各种趣味挑战活动 ,比较考验人的逻辑思维能力,反复的思考,打破传统的思维模式。

4、《赢在思维929》大部分以脑筋急转弯为主 ,所以大家的敏捷思维和脑洞是解开谜题的关键,触发当前的机关要考虑后果和影响,多观察环境来找到正确的办法 。

5、道具可以指引玩家前进的方向 ,让思维有目标的去构想再得到最后选项;上百种关卡能够挑战,难度会一步步的上升,不断开拓玩家的脑洞。

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6 、全凭个人的聪明智慧来进行闯关 ,每个关卡都有不同的路线能破解;灵活思考问题不要把自己局限在一个地方,找到所有能利用的工具;一根手指就能进行操作。

好了,文章到此结束 ,希望可以帮助到大家 。

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