当前位置:首页 > 游戏 > 正文

粉色苏州晶体

  • 游戏
  • 2025-05-09 21:31:29
  • 3
摘要: 这篇文章给大家聊聊关于暗黑传说,以及暗黑传奇对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。本文目录暗黑3盖侬多夫的传说怎...
粉色苏州晶体

暗黑传说 暗黑传奇

游戏中另外一个让人觉得不舒服的地方 ,是删掉了即时存盘的功能,存盘竟然与退出同时进行 。而且存盘的记录也很不精确,重新回到游戏后不能回到你退出时的地点 ,而是要从镇子里重新出发。我实在不理解这样做的好处是为了什么。难道是为了减少存盘文件的大小?可谁都知道Diablo中一个角色只有一套存盘文档,Diablo II中也如此,再大也大不到哪里去 。何况它的全安装已经需要1.5GB的空间 ,再节省也不该省在这里。

当然 ,除了上面的不满,Diablo II的其他方面仍然可以算是优秀级的。它最大的魅力仍然是无限的可重复性,玩Diablo II的乐趣主要并不在于通关 ,而在于练级和寻找装备 。如果你想获得更大的乐趣,那就是上网与人对战或者加入战网 。游戏中的五种角色各有千秋,在与妖怪的对战中不分伯仲。但是假如是玩家之间的对决 ,我们发现最厉害的竟然是野蛮人。他在一对一的单挑中几乎难以战胜 。

在进入游戏之前,有几点基本的要素是应该了解的。首先,无论是使用何种角色 ,游戏的流程都是一样的;其次,游戏的流程是由一系列的小任务串联起来的,除了第四幕只有三个任务以外 ,其他三幕都是六个任务;第三,游戏的任务都不复杂,其基本过程就是接受任务 ,搜索地图 ,与NPC交谈,完成任务。其实最直接最简单的办法就是直接搜索地图,把所有的地方都探一遍 。当你走到相应任务的场景时 ,游戏会自动给出任务信息。这要比接受了任务再去找地方容易得多。因为在地形不熟的情况下有些场景很难直接找到 。“地毯式”轰炸是最好的办法。第四,当出现任务提示时,一定要及时查看 ,并且按照相应的提示去做。Diablo II中的任务都很简单,也没什么谜题,就是寻找某件物品或者杀死某个怪物 。所以最大的困难也就是一时找不到完成任务的地点 ,只要耐心搜索都可以找到。最后提醒一句,游戏中的地图并不象Diablo中那样每次重新进入都不一样。只要你没通关,它都保持着一样的地形 。游戏中有四幕(也就是四关) ,每一幕都有一定数量的场景 。这些场景都有一个传送点,找到这个传送点,你就可以从镇子里的传送点直接前往 ,而不必长途跋涉。所以 ,我劝各位在探索地图时,一定要把这些传送点找到,这样可以节省很多时间。站在镇子里的传送点上 ,你会看到一排地名,那就是你要去的场景,一个都不能少 。此外 ,要善于利用游戏中的地图。Diablo II中的地图对与情节有关的场景和物品都有标示,比如门 、山洞入口、地宫入口、情节需要的物品等在地图上都可以看得到。所以假如有什么东西找不到,那么只有两个原因:忘记了捡起来或者该去的地方没去到 。

上述地名你站到镇子里的传送点上就可以看到。它们大致是按照任务的先后顺序排列的。不过我要提醒各位 ,并非所有的地点都有传送点 。因为有传送点的场景都是和任务有关的。注意,任务的顺序并非完全按下述排列,这取决于你探索地图的先后顺序。

游戏开始后你在镇子里 ,先跟Warriv交谈,然后就可以开始冒险征程了 。出了镇子过桥就是The Blood Moor。这里你可以放心大胆的飞奔,周围的怪物既少切弱。在The Blood Moor这个场景中你要找到一个叫做Den of Evil的山洞 ,进去以后就会接到第一个任务:杀死里面所有的怪物 。这个山洞并不大 ,战斗也不很激烈,完全是初期练级的场所 。注意看你的任务提示(按“Q ”键),那里会提示是否还有漏网的怪物没有杀死。将山洞清光 ,任务就完成,山洞里投射下灿烂的阳光。然后你就可以回镇子找Akara交任务,他回给你奖励 ,把你的技能升级 。

任务二:Sisters' Burial Grounds

跟镇子里的Kashya交谈得到这个任务,任务提示“寻找Cold Plains附近Burial Grounds里面的血乌鸦(Blood Raven)”。其实任务很简单。在The Blood Moor旁边的一个场景Cold Plains里,有一座墓地 。墓地里有个身着红衣的幽灵向你射箭。杀死它就完成任务。回到镇子跟Kashya交谈 ,得到的奖励是一个雇佣兵的加入 。多半是个MM,不过能力比较一般。而且从此以后,你就可以找Kashya去雇佣帮手了。

从Stony Field进入一个名为“Underground Passage level 1”的山洞 ,出来以后到达Dark Wood,从Dark Wood再来到Black Marsh 。在Black Marsh你会找到一座废弃的城堡,那里有个入口 ,进入The Forgotten Tower。任务也很简单 ,把里面的怪物杀光。这里敌人稍强,最好有防魔法的装备 。清理完怪物回镇子跟Kashya交差 。

这个任务完成起来相对漫长一点,而且最终是否完成也不影响主线的发展。任务的产生是来自于镇子里的铁匠Charsi ,不过你他所到一定的地方,它也会自己冒出来。要完成这个任务,你得从Black Marsh出发 ,穿过Tamoe Highland,来到Monastery Gate(一座宏大的宅院),进入Outer Cloister ,最后来到Monastery Barracks 。这一路上的战斗可不轻松,不仅怪物数量众多,而且地域也比较广大 ,特别是进入Monastery Gate之后,里面有不少使魔法的怪物,要注意防范。最后 ,你会遇到一个身材硕壮的铁匠 ,干掉他之后得到Horadric Malus。带回镇子交给Charsi,他会给你打造一件装备 。给他一件普通装备(只能是白色的,武器或装甲都可) ,他会给你一个惊喜!

这是第一幕中必须要完成的任务之一,目标是解救被怪物囚禁的Cain。首先,在Dark Wood你会找到一棵老树 ,点击它会得到一个卷轴:Scroll Of Inifuss。拿着它回镇子与女巫Akara交谈,她会告诉你其中的奥秘 。打开装备窗口,右键点击卷轴 ,它会展开显示出五个圆圈,上面标有序号。带着它前往Stony Field,那里有一座五根石柱组成的石阵。按照卷轴上的顺序依次触摸这五根石柱 ,奇迹发生了 。一阵绚烂的闪电之后,石阵的中央出现一个红色的传送门,它将把你送到Tristram地宫里。在地宫中杀死所有的怪物 ,最后解救被绑在半空中的Cain。回到镇子与他交谈 ,他除了感激你以外,还将在以后为你免费鉴定物品(在多人游戏中谁救他谁可以免费) 。另外,他也是今后最重要的一个NPC 。

任务六:Sisters To The Slaughter

这是第一幕的最终任务。任务提供者就是被你救出来的Cain ,目标是杀死关底老怪Andariel。Andariel的老巢位于Catacombs地宫,要到达那里,需要穿越重重险阻 。首先从Monastery Barracks开始 ,穿过地宫Iail,来到地面上的Inner Cloister,这里的道路曲曲折折层层叠叠 ,好不容易才能到达Catacombs。注意在Iail第一层 、Inner Cloister和Catacombs第二层都有传送点,找到它们会让你剩不少力气,否则你就得一口气把任务打穿。Andariel位于Catacombs的第四层 。假如此刻你有15级以上的等级 ,干掉它应该不讳很费力,否则就难说了。Andariel是个使毒的高手。干掉Andariel之后,回城跟NPC们寒暄一阵 ,然后找到Warriv ,选择向东前进,你就进入第二幕了 。

来到第二幕之后,终于看到了传说已久 ,但一直无缘得见的新的场景(测试版只有第一幕)。这里好象忽然变成了西亚风格,从人物到建筑莫不如此,这里的许多地宫让我觉得似曾相识 ,想起了《古墓丽影》。传说中的沙漠之旅就要开始了 。

这一幕的场景十分广阔,大多是沙漠地带,地图也清晰名辩 ,一般不会迷路。有传送点的场景包括:

跟镇子里的NPC们交谈一阵,就会得到这个任务。在镇子里找找,可以发现一个下水道(Sewers)的入口 ,下去以后是座地宫,干掉最后的老怪Radament,回镇子跟名叫Atma的NPC交谈就完成了这个任务 。

这是整个游戏中比较有意思的一个任务 ,多少要费点周折才能完成 。在Radament's Lair那个任务中 ,杀死Radament之后,在一个宝箱中可找到一个卷轴。拿着它去找Cain交谈,他会跟你谈起The Horadric Staff ,用这个魔杖可以开启Tal Rasha的神秘墓穴。不过,在此之前,你得先找到三样东西:Halls of the Dead地宫里的Cube(宝盒) ,Far Oasis场景下的Maggot Lair地宫里的Shaft(一根棍子),Claw Viper Temple里的Headpiece(头盔) 。要找到这三样东西,没什么别的办法 ,就是得把地图仔细的探索一遍。很多场景的连接处是非常细微的峡谷,不走到跟前是看不清的,所以你最好不要偷懒 ,沿着地图的边缘仔细的搜索吧。

Halls of the Dead地宫就在Dry Hills,离镇子也不算很远 。干掉里面的魔头就可以得到这个宝盒。记住:千万千万不要把这个盒子给弄丢了,因为除了本关以外 ,第三幕也要用到它。

Maggot Lair的入口在Far Oasis ,在这个洞里的第三层可以找到Shaft 。而Headpiece则位于一个叫做Valley of Snakes的小地方,那里有个地宫叫Claw Viper Temple。进去以后杀死里面的怪物,可以在找到Headpiece。

三样东西找齐以后 ,回镇子与Cain交谈,他会告诉你怎么得到Horadric Staff 。打开装备窗口,右键点击Cube ,然后把Headpiece和Shaft放进去,按那个转换按钮。一阵光芒之后,你就得到了一件很棒的魔杖Horadric Staff。将这根魔杖装备上 ,后面还用的着 。 Cube在后面的任务中还会用到,而且它可以一直留着,因为它能用来炼一些不错的武器 。

这个任务可以和上面的任务一起完成。主要目标就是杀死Claw Viper Temple里的魔头Serpent Altar。任务是由镇子里的Drognan交给你的 ,杀了Serpent Altar之后回去跟他交差即可 。

完成了上面的任务之后,跟Drognan交谈,他会指示你去皇宫看看。皇宫就在镇子里 ,就是那个清真寺一样的圆顶建筑(原来进不去)。到门口与Jerhyn交谈 ,然后进入皇宫 。

皇宫里狼籍一片,血腥遍地。从皇宫一层层的往下走,穿过Harme ,再走过Palace Cellar,最后通过一道传送门来到了Arcane Sanctuary。这里是个很奇特的场景,类似于电视游戏中经常遇到的横版关卡 ,而且背景是在太空之中 。在这里的可以找到一个石柱,上面放着一本魔法书:Horazon's Journal。点击这本书,平台上会出现一个传送门。进入它将前往最后的场景Canyon Of The Magi 。

这个任务与任务四多少有些重复。在你拿到Horazon's Journal之前 ,先要干掉它的守护者,那就是The Summoner。杀了它之后回镇子跟Atma交谈,再回来进传送门 。

来到Canyon Of The Magi之后 ,你会发现这里有很多墓地的入口,分布在山边 。完成上面的任务后,提示信息里会出现一个图标 ,那就是你要找的Tal Rasha墓穴的标志。这些标志在每个墓穴入口的小石柱上都有 ,注意观察。进入Tal Rasha的墓穴之后,经过激烈的战斗,会找到一个祭坛 。用前面得到的那根魔杖Horadric Staff击打它 ,立刻出现一阵眩目的光影,在前面的墙壁上会出现一道裂缝,进去以后就来到Tal Rasha的巢穴。

里面的魔头竟然是一只巨大无比的虫子。干掉它回镇子找皇宫门口的Jerhyn交谈 ,他会让你去找码头边的Meshif 。与Meshif交谈后,就可以乘船前往东边的第三幕了。

这一幕最大的难点是地图难以辨认,不仅与背景掺合在一起 ,而且前面的几个场景被分割成很多个小块,走起来十分的不便。所以你得耐心的把地图仔细的搜索一遍,否则很可能遗漏重要的场所 。第三幕的景色变成了阴暗的热带风光 ,怪物中也有很多是树精。使用魔法的怪物多了起来,特别是闪电魔法和火焰魔法。有传送点的场景包括:

出了镇子以后就是Spider Forest 。在这里仔细转转,会找到两个地宫的入口。其中一个名叫Spider Cavern ,在这个地宫中可以找到两件任务需要的物品。第一次来到这里 ,你会在杀死蜘蛛怪后首先得到Golden Bird 。回到镇子里与Cain交谈,再找Meshif,最后和Alkor交谈 ,任务就算完成 。得到的奖励是可增加生命值的药水。

任务二:Blade of the Old Religion

进入Flayer Jungle,找到一处有几间破败的房间的地方,杀死一帮怪物后可得到Blade of the Old Religion。拿回镇子交给Ormus ,然后再去找Asheara,任务完成 。她会给你一个雇佣兵做奖励。不过这人很一般,很快就会死掉。

这是第三幕中最难的一个任务 ,几乎要跑遍各个场景才能完成 。任务由Cain交给你,核心内容就是要先找到Khalim's Will,从而获得前往老怪Mephisto老窝的途径。不过要得到Khalim's Will ,首先要找到Khalim的三个器官:眼睛、心脏以及脑子,然后还要找到一把锤子。眼睛可在Spider Cavern那个洞里的一个宝箱中找到,心脏则需要你前往下几个场景 ,进入下水道(Sewers)里寻找 。下水道非常大 ,路径也很复杂,所以寻找的时候一定要仔细而且耐心。这个下水道连接了几个场景,所以入口很多。在下水道的第一层有个开关 ,按了之后进入第二层,杀死里面的一个老怪就得到心脏 。脑子在Flayer Jungle的一个地宫里,名叫Flayer Dungeon。得到三个器官后回去与Cain交谈 ,他要你再去找一把流星锤(Khalim's Flail)。这个东西在Travincal(几乎走到了地图的最远端),那里有座宫殿,杀死里面的老怪可捡到Khalim's Flail 。记住这个宫殿的位置 ,带着物品回去和Cain交谈,然后把心脏、眼睛 、脑子以及Khalim's Flail一起放在Horadric Cube(就是那个宝盒)进行转换,得到了一把流星锤 ,这就是Khalim's Will 。把Khalim's Will装备上回到刚才那个宫殿,那里有个Compelling Orb,用Khalim's Will击打它 ,Compelling Orb粉碎了 ,一片红云散尽之后,出现了前往Mephisto老巢的道路。

这个任务简单的可笑。在Kurast Bazaar的一座庙宇里,杀死怪物后在架子上得到一本书 ,即Lam Esen's Tome 。拿回镇子交给Alkor任务完成。

与其说这是个任务,不如说是走过场,因为在完成任务三时 ,这个任务就已经完成了:杀死Travincal那座宫殿门口的老怪。不杀死它也得不到Khalim's Flail,所以说这个任务实在毫无含义 。

沿着任务三完成时出现的道路进入Mephisto的老巢。任务很简单:杀死Mephisto。杀了它之后就可以进入最后一幕 。

终于到达最后一幕了。从传送门出来,你在一个类似大厅的房间里 ,NPC很少,不过那里有个长着很多光影触须的NPC,样子看起来似人似鬼(实际是天使 ,我的老天)。第四幕任务只有三个,场景也相对简单,有传送点的场景只有三个(实际要多些) ,分别是:

The Pandemonium fortress(大本营)

这一关的场景大多比较开阔 ,地图也很好辩识,适合使用大面积杀伤技能 。但是怪物的等级也很高,魔法也很强悍 ,而且种类搭配的相当合理,近战远攻均很强大,没有很高的级别和四防能力很强的装备 ,要闯过去也殊为不易。

任务一:The Fallen Angel(堕落天使)

出了大门,一路探索地图,来到Plains Of Despair(绝望平原) ,杀死周围的怪物,你会找到一个跟大本营里的那个天使长的很象的一个叫Izual的家伙(天使的名字都这么拗口吗?),也长满了光影触须。跟他交谈 ,他会向你讲述他所犯下的罪孽和忏悔,然后回去跟Tyrael(就是那个怪物天使)交谈,任务完成 。

这个任务由Cain交给你 ,其实很简单 ,就是找到一把大铁锤,将一座魔鬼的祭坛打碎 。大铁锤和祭坛都可在River of Flame找到。杀死那里的一个魔王HEPHAS TO THE ARMORER,就可以得到铁锤。将其装备上以后 ,找到角落里的祭坛,打碎后出现无数被囚禁的幽灵,地上还会出现不少装备 。回去跟Cain交谈任务就完成。

最后的任务尤其简单 ,进入Diablo的老巢并且干掉它。从River of Flame进入the Chaos Sanctuary,神殿里有五个座位(seat),逐一的点击它们 ,最后一阵地动山摇的震颤,我们的老朋友Diablo就会出现在大厅的中央 。剩下的事情就不用多说了,杀掉它就Game Over。不过在杀死Diablo之后 ,游戏会有一短短暂的等待时间,赶紧去捡战利品,时间一到游戏就终止了。当然了 ,说起来很简单 ,实际上最后的战斗要用惨烈来形容,怪物们简直就是前仆后继,可惜不能给它们立纪念碑 。能否过关 ,就看你的修行如何

三 、暗黑的破坏神人物介绍

1、黑灵神,别名Dark Schneider,人称D.S. ,本书的主人公。他是古代的大魔法师,曾位居邪恶与黑暗极限的位置,君临巨大黑暗军团顶点的传说魔人。他拥有过百钢铁的巨像兵及能使出数千威力强大的咒语 。在17年前的魔操兵战争中败给龙战士后 ,被捷奥·洛特·苏特和大巫婆封印在雷参·烈宁体内。心高气傲、自视甚高 、阴险好色,为了寻找他的另一半人格而发动魔操兵战争,最后在雷参·烈宁身上寻回自身的另一半人格 ,性情变得有爱心。其实他是十贤者为了驾御龙战士铠甲而创造的人造人 。

2、迪亚·洛特·尤歌,17岁,本书的女主角 。她是大神官捷奥·洛特·苏特与丝玲·汀普斯特的女儿 ,志愿是成为一个僧侣。她是唯一可以克制黑灵神的人 ,可以打骂黑灵神而黑灵神不敢反抗。后来为了救雷参·烈宁而加入了武士团里,经过多番努力而当上了僧侣 。她活泼好动,同时拥有强烈的母性 ,对弱者有宽恕之心。在第一部结尾时为救黑灵神而牺牲,但被黑灵神施以灵魂转生法,把自己的部分灵魂分给了她 ,使她得以重生,因此她与黑灵神有着强烈的心灵感应。

3、雷参·烈宁,17岁 ,堕天使鲁斯化 。在17年前的魔操兵战争中的孤儿,从小被大神官捷奥·洛特·苏特收养,与尤歌一起过着姐弟一般的生活。性情温顺 ,天真无邪,喜欢洗衣服。虽然拥有17岁的肉体,但只处于5岁的精神状态 。在他体内封印着转生后的黑灵神 ,与黑灵神共同拥有同一肉体和灵魂。而他的真正身份是堕天使鲁斯化!因而每当黑灵神与迪亚·洛特·尤歌遇上危险时 ,他会在暗中帮上一把。

4 、诗娜,19岁,米达利加拿的公主 ,也是破坏神封印的持有人 。她为人笨手笨脚,是一位非常爱慕黑灵神的少女。

5、捷奥·洛特·苏特,40岁 ,米达利加拿的大神官,也是一位修道僧。他懂得防御和治疗的咒语,还懂得极钢圣拳!在17年前的魔操兵战争中与拉斯·胡路联手对付黑灵神 ,最后,联同大巫婆把黑灵神封印在雷参·烈宁体内 。

6、拉斯·胡路,17年前的魔操兵战争中的王子 ,也是诗娜的兄长 。他诚实,拥有极强的正义感及强韧的精神力。在17年前的魔操兵战争中,为了对付黑灵神而向十贤者借取力量 ,因而变成了传说中的龙战士。虽然最后战胜了黑灵神 ,但因受到龙战士的诅咒而化成幼龙 。

暗黑传说 暗黑传奇

7 、破坏神安素拉斯古斯,一具由十贤者制造的巨型杀戮兵器。它是一种由灵能力驱动的生物兵器,并配备一副可以自行发展的人工智能电脑 ,拥有自行思考能力。它的行动原理仍然是一个谜,其性格、感情、意图不明,但它的行动目的是把全人类及其文明社会彻底破坏和灭绝!于400年前被击败后 ,被四个封印封着,而这四个封印分别由犹达斯 、米达利加拿、威多斯力奇和阿依安米迪等四大王国保存着,而破坏神的主体收藏在犹达斯城内 。

8、十贤者 ,一群自认为最接近神的人,每当大自然失去了平衡,他们便会收拾残局 ,拨乱反正,因而被人称之为调停者。但实际上他们是一群旧世界的科学家,不仅把自己的身体变成寿命比人类长的妖精 ,更把肉体机械化 ,因此活到400年以上。破坏神安素拉斯古斯 、黑灵神和龙战士也是他们的作品 。

9 、大巫婆,一位拥有幻视能力的老婆婆,她在17年前的魔操兵战争中 ,与捷奥·洛特·苏特一起把黑灵神封印在雷参·烈宁体内。

10、四天王之一的卡尔·梭,人称冰之至高王,天生具有极强的魔法能力而被人视为不详之子 ,后因杀死了自己的母亲而自我封闭。后来遇上黑灵神后被他收留,当上他的首席弟子,被黑灵神称为他的分身 ,是亦师亦友的关系 。他冷静而认真,不懂得开玩笑,充满智慧 ,与黑灵神势均力敌。

11、亚比基尔,四天王之一,人称冥界之预言者。在四天王中担当参谋角色 ,擅长使用暗黑魔法 ,死灵魔法和僧侣的防御咒语 。他本来是十贤者之一,及后目标不同而脱离十贤者,是一位身上拥有很多谜团的不可思议人物(同时也是一位极度搞笑的家伙) 。

12 、亚薛斯·尼尔 ,本身是半妖精魔法剑士。她擅长使用雷系咒语而被称为雷帝,其实她的擅长是风系魔法。

13、加拿,四天王之末 ,性格豪迈 。他表面上与黑灵神不和,但实际上两人是有着互相信赖的关系,虽然他是人类 ,但竟拥有强韧的精神和肉体。受执妖刀村雨的他是厉害的忍术剑士,被黑灵神打败后因与黑灵神惺惺相惜而加入四天王。虽然他对魔法一窍不通,但论剑法则与雷帝亚薛斯·尼尔不相伯仲 ,其手下更有两千名忠心耿耿的忍者军团,是黑灵神的忠实强援 。

14、魔道三人众之一的辛·哈利,擅长使用符咒魔法。在被黑灵神打败后 ,竟爱上了黑灵神 ,因而脱离魔道三人众。

15 、嘉尔·汉,魔道三人众之一,专长使用石化咒语及破里拳流剑法 。被黑灵神打败后 ,处于与黑灵神休战状态,后来在米达利加拿灭亡后,加入了武士团 ,对武士团首领约书亚·贝拉希雅心生爱慕。

16、泰·阿蒙,魔道三人众中实力最强的人,被称为地上最强的伯爵。他本身是不死怪物中的吸血鬼 ,为了使自身的魔力超越亚薛斯·尼尔,而不断地吸取处女之血 。被黑灵神打败后,在他所施的诅咒下 ,被迫当上了他的仆人。不过正如他所说“美貌仅次于D.S ”,恢复真身后的他确实是一位美男子。

17、作者萩原一至被称作“爆炎之漫画师”,在读书时由于电单车意外入院治疗 ,导致留级退学 ,之后再入学 、留级、高一反复读了三次,后来居然成为学生会长 。做过各种兼职,17岁时入读东京设计学院 。毕业之后 ,看到《少年JUMP》的招聘便成为松本泉的助理,在那里认识了好友冈崎武士。做助理两年左右,得到一个正式工作的机会 ,创作了生平首部漫画《微热口红》做了连载。从此成为Summer Spencial的职业漫画家 。在其他公司也画过作品(如《A子计划》)。之后由于《BASTARD!!暗黑の破坏神》的连载而大红大紫,成为一线的漫画家。

OK,本文到此结束 ,希望对大家有所帮助 。

这篇文章给大家聊聊关于暗黑传说,以及暗黑传奇对应的知识点,希望对各位有所帮助 ,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 暗黑3盖侬多夫的传说怎么用
  2. 请教暗黑破坏神2剧情
  3. 暗黑的破坏神人物介绍

一、暗黑3盖侬多夫的传说怎么用

1 、玩家首先进入游戏中,然后按下“M”键打开地图。

2、在地图上找出“废矿区 ”并标记一个位置,然后前往地图上标记的位置 。

3、到达“废矿区 ”后 ,玩家可以找到一个叫做“维特之脚”的法杖 ,具体位置在“废矿区”内。

4 、使用冰系技能可冻住一段时间,然后使用沙尘暴技能把冰柱震碎可获得“维特之脚 ”了。

5 、把“维特之脚”和其它3个城镇石各一块合成为传送法杖,在城镇中使用就可传送到任意一个已经探索过的地图了 。

二、请教暗黑破坏神2剧情

万众期盼的Diablo II终于面世了 ,玩家们的兴奋自不必多言。拿到这个游戏之后,我和其他同事一样,日以继夜的沉浸在其中 ,直到打到关尾。说实在的,如果让我给Diablo II打分的话,它恐怕最多能得70分 。然而这却并不妨碍我在今后的很长时间里用它打发时间 。这真是个奇怪的现象。我想很多玩家都会有类似的感受 ,失望与喜爱并存,一种爱恨交加的感觉。但是,那毕竟是Diablo II ,换了其他什么游戏,绝不会有这么高的支持度 。

Diablo II可算是一个优劣分明的游戏。优势令人羡慕,劣势也让人咋舌。先说它的画面 。我曾经看玩笑说Diablo II将是今年的最佳窗口游戏。为什么?因为在我的显示器上 ,只有将游戏运行在窗口模式下才能看得比较清楚 ,如果用全屏运行,画面的粗糙简直让我难以相信这就是Diablo II。环顾一下现在的游戏市场,还有什么游戏是640x480加256色的画面的?就连倍受批评的国产游戏也早已超越了这个限度 ,何况是大名鼎鼎的Blizzard!坦率的说我觉得Diablo II在画面上根本毫无长进,几乎是在沿用Diablo的引擎,这实在有点让人难以接受 。换句话说 ,要玩Diablo II,你用的显示器越小越好。