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- 2025-05-11 09:59:45
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很多朋友对于自由幻想术士加点和qq自由幻想68术士技能加点图不太懂,今天就由小编来为大家分享 ,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
一 、QQ自由幻想术士技能如何加点。
1、针对QQ自由幻想术士技能如何加点的问题,以下是一些建议:
2、首先 ,术士的加点策略主要分为输出型和控制型两种。对于输出型术士,主要目标是提高术士的单体和范围魔法伤害 。因此,可以将技能点主要加在火球术和火墙术上 ,这两个技能可以有效提高术士的伤害输出。同时,雷电系的技能如雷电术和闪电链也是不错的选择,它们可以增加范围伤害和魔法控制能力。
3 、其次 ,对于控制型术士,主要目标是利用控制技能在团队战斗中起到辅助作用 。因此,可以将技能点加在冰冻术和魅惑术等控制技能上,这些技能可以在战斗中有效地控制敌人 ,为队友创造更好的战斗环境。同时,也可以考虑加点在恢复术上,以增加自身的生存能力和团队支援能力。
4、另外,术士的属性加点也是非常重要的一部分 。术士是一个很考验手法灵活的职业,因此加点主要追求伤害最大化。在属性加点上 ,可以选择侧重加一点物理攻击、魔法攻击等属性,以提高术士的输出能力。同时,也要注意平衡其他属性 ,如血量 、防御等,以保证术士在战斗中的生存能力。
5、最后,术士的加点策略还需要根据个人的游戏风格和战斗需求进行调整 。例如 ,如果玩家更喜欢进行PVE玩法,那么可以选择全力输出型的加点策略;如果玩家更喜欢进行PVP玩法,那么可以选择控制型的加点策略。同时,也要注意根据游戏中的实际情况进行调整 ,以适应不同的战斗环境。
6、总之,QQ自由幻想术士的技能加点需要根据个人的游戏风格 、战斗需求以及游戏中的实际情况进行调整 。通过合理的加点策略,可以让术士在游戏中发挥出最大的战斗力。
二、自由幻想 自由幻想100术士属性怎么加点
1、qq自由幻想中的术士属性点分配有多种选择 ,其中最常见的是三种方式:
2、第一种方法是全加智慧。在这种加法下,玩家需要在杖子上选择智慧元素,以最大化智慧属性 ,从而提高全攻能力,适用于喜欢近战攻击的玩家 。
3 、第二种方法是全加体质。相应地,玩家需要选择体质元素 ,这样可以最大化体质属性,提高角色的生命值,适用于偏爱防御和生存的玩家。
4、第三种方法是比较均衡的选择 ,即每点智慧和体质各加一点 。这种方式虽然较为少见,但也能带来良好的综合属性提升,适合那些希望在各方面都有不错表现的玩家。
5、在选择元素时,最好根据自身人物的属性来匹配 ,否则可能无法充分发挥角色的潜力,甚至造成资源的浪费。
ao3官方网站进入6 、拓展资料
心动奇遇 ,鼓励勇敢追求爱情与幻想,在自由的幻想世界中探索与冒险 。
7、心动奇遇,鼓励勇敢追求爱情与幻想 ,在自由的幻想世界中探索与冒险。
三、QQ自由幻想术士怎样加点
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创【属性】全智慧【主修】 1 、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼 ,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了 ,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了 ,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4 、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK 、领地等等等等,各个领域都很适合 ,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上 ,可以群体减速,而且一减就是60%,很好 ,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异 。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去 ,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用 ,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8 、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个 ,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大 。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来 ,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击 ,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加 ,对我们有什么好处?11 、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效 ,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用 ,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人 ,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招 ,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去 。13 、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功吃饭群攻 ,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡 。16 、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了 ,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18 、寒冰之魂建议+1原因:这点可能还有点争议 ,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对 ,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满 ,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加把他的伤害提到最高 ,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术 ,所以+1足够了 。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长 ,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10% ,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了 ,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能 ,一招暴死对手。【辅助】1 、秘术·集中建议+4原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里 。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去 ,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来 ,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里 。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪 、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100% ,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100% ,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274% ,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功 。5 、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发 。8 、魔法精研建议不学原因:没用。9、魔镜术建议不学原因:同上10、绝对零度建议不学原因:增加的是物理伤害吸收 ,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11 、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修+1原因:还是有点用的 ,但是不需要太多。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满 。14、魔法强化建议+5原因:同上。15 、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者 ,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点 ,勇士9的1点技能点。
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